java - Log4j 2.0 和 SLF4J 以及 Java 日志框架永无止境的 future
全部标签 我应该为Windows64位构建现有的Windows32位项目。(可能还有64位Linux)。该项目使用log4cplus库。那个目前只包含32位.lib文件,并且是我为什么讨厌在C++中使用库的光辉例子——只有一堆源文件和linuxbash脚本。INSTALL帮助文件完全是关于configurebash脚本的,它在Windows上不起作用。configure可能只是将一些参数传递给GCC,但我不知道是哪些参数。我下载了MinGW,希望我能够在项目中使用mingw32-make,它会工作,但没有发生这样的事情。那么有人有在Windows上制作这些Linux项目的经验吗?这不是我第一次解
我正在创建一个控制台应用程序(exe)并尝试使用log4net记录错误。如果我在main方法中给出以下任何命令,记录器工作正常:XmlConfigurator.Configure(newFileInfo(@"filepath\log4net.config"));或using(FileStreamfs=newFileStream("..\\..\\log4net.config",FileMode.Open)){XmlConfigurator.Configure(fs);}但我需要单独拥有log4net.config文件。所以我的问题是-我如何在我的主要方法中引用log4net.confi
我目前主要从事Azure方面的工作。实际上,我现在非常喜欢ARM(Azure资源管理器),并愿意继续使用它。现在在旧门户中,我们有很多资源被绑定(bind)为云服务。现在,我知道新门户中提供了云服务,但微软似乎正在摆脱经典的云服务模式。有人可以解释这是不是真的?如果是这样,新模型会是什么样子?我已经使用资源组来管理网站(WebApps),所以我认为这就是azure的future所在。我们会在未来看到云服务的“弃用”吗?我想了解是否需要开始重新构建我的Azure基础架构。非常感谢任何见解、解释或文档。 最佳答案 所以这里有两件事-云服
我有一个应用程序,我在其中使用FBO扩展将帧绘制到纹理。然后,这些框架将显示到应用程序运行时打开的不同窗口。这意味着可以在创建任何新窗口的OpenGL上下文并调用wglShareLists之前创建和合并纹理。目前我必须执行glReadPixels、glMapBufferRange和glTexSubImage将纹理移动到不同的窗口上下文中,这是相当低效的。关于如何改进这个的任何想法?我是否应该在程序启动期间创建多个(随时最多4个窗口)OpenGL上下文和隐藏窗口?这样做的开销是多少?或者更好的是,是否有一种方法可以在现有和futureOpenGL上下文之间共享纹理?
我正在使用从Confluent(http://www.confluent.io/product/kafka-streams/)下载的kafka流。我按照说明在Windows上运行Zookeeper和Kafka。但是当我尝试使用命令启动ZooKeeper时D:\Softwares\confluent-3.0.1\bin\windows>zookeeper-server-start.bat./etc/kafka/zookeeper.properties,我得到错误D:\Softwares\confluent-3.0.1\bin\windows../../etc/kafka/log4j.pr
我是第一次尝试使用log4j2。我从各个站点复制了一些配置示例,但似乎都没有生成日志文件的输出。输出到STDOUT/控制台工作正常。我可以从控制台输出中看到已找到log4j2.xml文件。关于如何让它写入日志文件的任何想法。我在Windows7上使用Java8和log4j2.5。Java源代码packagelog4j2Demo;importorg.apache.logging.log4j.LogManager;importorg.apache.logging.log4j.Logger;publicclassLogDemo{privatestaticfinalLoggerlogger=L
我已经检查了连接字符串(我是从服务器资源管理器中获取的)。我检查了log4net配置中的commandText。我已经检查了数据库权限(集成安全性很好并且在log4net类之外工作)。我检查了存储库的配置属性(已配置,发现配置文件正常)。我还检查了配置文件中定义的字段是否与数据库中表的属性(字段大小等)相匹配。有什么想法吗?当我调试时,它似乎在所有正确的时间使用了所有正确的方法,没有出现异常。-->...moreparameters它正在写入两个appender。 最佳答案 好吧,在拔掉我的头发几个小时之后-我把它弄碎了。这一行:l
我目前正在用C#开发国际象棋引擎,在开发代码以确定任何给定棋子在第1、2和3步中的future移动性时,我遇到了一些困难。基本思想是奖励棋子移动性增加的奖励,惩罚移动性差的棋子。棋盘表示为64个方格的数组,从0(a8)到63(h1),例如Piece[]_chessboard=newPiece[64];我以这个棋盘位置为例:BlackRooksonsquares3&19(d8&d6)BlackKingonsquare5(f8)BlackKnightonsquares11&12(d7&e7)BlackQueenonsquare16(a6)BlackPawnsonsquares13,14,1
我有一个单线程应用程序,它使用以下代码在运行时加载多个程序集:objDLL=Assembly.LoadFrom(strDLLs[i]);我希望以这种方式加载的程序集使用与其余程序集相同的log4net.ILog引用。但是看起来运行时加载的程序集有一个完全不同的引用并且需要它们自己的配置。有谁知道单个log4net.ILog是否可以跨使用.NET接口(interface)在运行时加载的程序集使用?这是Program类中的log4net.ILog创建和支持代码://Configurelog4netusingthe.configfile[assembly:log4net.Config.Xml
我正在尝试实现log4net来发送电子邮件。以下是我的代码,但它不发送电子邮件。和在AssemblyInfo.cs中[assembly:log4net.Config.XmlConfiguratorAttribute(Watch=true)]这就是我创建日志对象的方式privatestaticreadonlylog4net.ILoglog=log4net.LogManager.GetLogger(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);此配置适用于文件输出,即RollingFileAppender,但不